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梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说明之(zhī)前(qián),先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没(méi)什(shén)么直伤能(néng)力(lì),但(dàn)施放频率不(bù)低(dī)。

在桂乃(nǎi)芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门(mén)红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三(sān)目(mù)标直接挂上(shàng)灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要再(zài)频(pín)繁施放战技(jì)。<梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市/p>

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市)的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆(bào)战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧也都可(kě)以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该(gāi)伤害(hài)也(yě)会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环(huán),有受击情况(kuàng)下则可以改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即可,不(bù)需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度(dù),不(bù)局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来(lái)说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对于(yú)有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结(jié)技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易(yì)伤可以很快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到(dào)后面(miàn)施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台(tái)战(zhàn)技,立即攻击(jī)敌人(rén),进(jìn)入战斗后造成(chéng)4次伤害,每(měi)次(cì)对(duì)随即敌方单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段(duàn),不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大(dà)部分情况下都够(gòu)用(yòng)。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧(shāo),为其提供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬的副(fù)c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂(guì)乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升(shēng)级提(tí)升的(de)倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多(duō),因此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微(wēi)点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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